IE9ピン留め

久々にメイポネタ(;゚д゚) いつのまに・・・

こんばんわ!

最近記事UPにしてないにもかかわらず、

レポートみたら結構お客さんがこられてるようなので

アクセス解析を調べてみました。

すると・・・



むむっ!いつのまにかりん鯖専用のブログコーナーができてるようですね。

コチラ

どなたが管理してるのでしょうか?

わかりませんが、かわいくて素敵なリンク集ですね!

おおん?賊コーナーに私のブログもきっちりリンクされてますね。

なるほど、最近アクセス増えたのはここのおかげなのですね。

たいしたメイポ記事UPもネタもないので、申し訳ないなぁーー;

マビ伝 メモ

# by kunihi0122 | 2012-02-02 23:30 | ナッツコミュニティー | Trackback | Comments(0)

ミンチマシーンでノールやっつけてみた!



こんばんわ~だんだんやることなくなってきました。

クエ消化作業も飽きましたね。もう少し濃いストーリーあればいいのですが^^;

現状はメイン リシタはカンストSTOP

サブ フィオナも時期にカンストする勢いです・3・


次のパッチ以降はフィオナ主体でやろうか~と思ってます。

エピ9のレッドドラゴンにいつ会えるのかな?w


# by kunihi0122 | 2012-01-13 19:10 | ナッツコミュニティー | Trackback | Comments(0)

あけましたおめでとう^^



おめでとうございます。


最近のメイポのSSすらないじゃないかって?


マビ伝やり込み過ぎてしばらく抜けれそうになさそうです;;


メイポでランカーのらっせんぽいさんって方ご存知だろうか?


その方と一緒にマビ伝遊んでたりします。世の中広いようで狭いですね。


では、更新頻度下がり気味ですが、今年もよろしくお願いします!

# by kunihi0122 | 2012-01-04 15:30 | ナッツコミュニティー | Trackback | Comments(2)

Hai! マビやり込み中です!

こんちわ 

だんだん冬らしく、寒くなってきましたね~美味しいおしるこの季節です。

子供の頃はよく真冬でも半そで半パンで外で遊んでた記憶がありますが

今じゃどう考えても無理ですよね~


はい、本日はあったかくておいしいスープの話題( ゚∀゚)







これは、キノコクリームスープなのでしょうか?!


この季節、身体の芯からあったまっておいしくて、


しかも、背が伸びるだと (;゚д゚)ゴクリ…






見た目はおいしそうなんだが・・・


本当に効くのか?(疑


成長期はとっくの昔に過ぎてしまった私に本当に効くのだろうか?


と思い巡らせ・・・



 












「飲まない」 の選択肢がないっ!!!


この後どうなったか・・・ご想像におまかせします。


突っ込みどころ満開のマビ英雄伝でした。

# by kunihi0122 | 2011-12-22 18:00 | ナッツコミュニティー | Trackback | Comments(4)

やぁ~

こんばんわ

ちょっとのつもりが、どっぷりマビノギ英雄伝はまっております。

しばらくメイポの記事は更新されないと思いますーー;

ちなみにメイポ引退した訳ではありませんのであしからず、ちょっとした気分転換・3・



さて、マビノギ英雄伝ってどんな感じなの?って

例えるなら月額無料のモンハンみたいかな~無料ほど高いものはないけどね。

ストーリーを進めながら、敵倒して、素材集めて、装備作って、 

プレイはソロから4人まで。 レイドなら6人以上かな

モンハンなら自力で素材入手しないとだめですけど、

英雄伝のほうはすべてではないけど素材取引ができます。
(オンゲのタルタロスの取引と同じシステムでした)

リアリティ追及されたゲームでした。

物はほんと色んな意味で壊れますし、服もやぶれます、日々3Dも進歩してるんですね~



キーボードとマウスで操作のゲームですが、

序盤は操作適当でも勝てますけど、次第に適当じゃ勝てなくなります。

アナログのコントローラないとさすがに厳しいのかな~

モンハンみたいにある程度のプレーヤースキル求められますね。



へたれプレイヤ~が裸でノールチーフテンに挑んできた動画↓

音楽ありですので、ボリュームにお気をつけください。

高解像度720p推奨します^^; 標準解像度360pは見にくいです












ラグには勝てません>< 

ださい動画はナッツクォリティーです^^ 自戒の意味でもUPしました

さすが神曲は、どんな動画も盛りあげてくれるなぁ~

# by kunihi0122 | 2011-12-12 22:00 | ナッツコミュニティー | Trackback | Comments(0)

ばんわ!

韓国テスト鯖では賊と海の期待と不安の変革が始まったようですが、

斬り独特のスキルがなくなってしまうのだろうか。

アサルタとシーブス(ほか多数)修正されるようです・・・?!

気になる方は銀弾様記事へ



移動手段にもなるアサルター&後方もう攻撃できるシーブス

私的にはどちらも良く使うお気に入りのスキルです。

シーブスで出てくる分身には名前があるんだよ(総回診)

これがラッシュ的なスキル変わるとなると、なーんだほかの職とかわんねーじゃんw

となると、ますます斬りの魅力はなくなるんじゃないかな?



そら敵をまとめて狩れて効率はいいだろうと思う。

だが、職ごとに味というものがある。

個人的に斬りなら、

一撃で仕留めるイメージもあるし、ラッシュスキルだとイメージが合わないなぁ

そこいじっていいのだろうか・・・と古参の斬りの疑問ですね。












ちょいと・・・イケメソになってきました

# by kunihi0122 | 2011-11-29 20:06 | ナッツコミュニティー | Trackback | Comments(4)

毎回悩むぞ・・・キャラの名前( ゚∀゚)

ばんちゃ~

前回記事にしたFTの後日談ですが、

FT仲間と久々に楽しくお話や麻雀、EU版FTができました。絆ってほんと不思議なものですね^^

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デーモンきましたね



みなさまはどうされてるか、悩まれてるか分かりませんが、

ほんとーーーーーに、毎回名前考えるの面倒ですーー; 

○○ナッツ って結構古くから使われていて、なかなか空いてないんですよ。



かといって o×△ナッツo とか x○○ナッツx はあまり好きではない

ややこしい漢字も覚えにくいし、誘いにくいから シンプルな名前がいい

メインは斬りだから、ほんとは他のキャラの名前は何でもええねん



思いついた、Dナッツってのがすでに使われてました・A・

今から約7年前の時点でも、最初Pナッツで入力してたときもダメでしたし

Aナッツ~Zナッツまでいつか作ってやろうと思ってたんだけどね。

無理っぽいなぁ

おかげさまで、くにナッツって1stキャラが生まれたんですよ~
 


ちなみに古い友なら知ってる人は知ってると思うけど、 

くにナッツの由来は

「くに」 は私のリアルの名前の一部です。これほんとw

「ナッツ」は、そのときたまたまチョコボールのピーナッツ味のやつ食べてたんですわwww

偶然できたとはいえ、愛着のある名前です。





あのとき、もし違うもの食べてたら今とは違った名前ができてたんだろうと思う。

例えば、

「梅昆布」なら くに昆布? 

「たらたらしてんじゃねーよ!」って駄菓子なら くにくにしてんじゃねーよ!?w


・・・

・・・


鍼灸師シリーズのキャラでもよかったんですけどね、←だと知らない人多いんですよね・3・

ちなみに一蔵、三蔵、七蔵、十蔵までいますよ。


今回は dr の称号にしました。ちなみに何のドクターなんですか?

んー

・・・

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前から思ってたこと書いておきます。

ヤフモバゲかなんかに登録されてる名前で くにナッツ♪ って学生の方がいますけど

私自身ではございません。お間違えないように・3・~♪



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匠のほうがようやくMAXレベになりました^^

一番気になってたのがこれなんですよ。ツンツン



ブランド印章ね、この為だけにコツコツと・・・

バグかはわかりませんが、この↑のやつレシピいらずで材料だけで作れたりしました。



製作した名前まで後世に残せると!

ちなみに強化品にはつけることができませんでした。

あとはすでにご存じだと思いますが、
製作者以外がその装備をつけると、周りの方まで表情からエフェクトまで
影響があります。(システムオプションのブランドマスタのとこ ONで見れるよ・3・)






ボツ置き場

# by kunihi0122 | 2011-11-17 18:34 | ナッツコミュニティー | Trackback | Comments(7)

忍耐参加者お疲れ様でした!楽しかったですか?

第二回の動画の方UPしておきました。>第二回ヘネ散歩道巨大化忍耐戦

さて、動画を見ての通り今回のレースもやはり団子状態になってしまいましたねーー;

こうなるとなかなか抜け出すのは困難なっことがわかりました。

次回は、レースの場所やルートを再検討したいと思います。

またご参加ください^^

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ばんわ~第二回 ヘネ散歩道巨大化忍耐戦おつかれさまでした~。



開始2時間ほど前に散歩道いったら、すでに2.3名の方が練習されてました。

いや~びっくりしましたw

参加者30名くらいだろうか・・重くなって動けなくなってしまった方もいましたしpq


他鯖からわざわざ参加されてる方もいました(薬使用レベル30なんでレベ上げまでされて;;)


花梨鯖の参加者の方も友人方も、相当気合入っていたのでしょうね!

すごい賑わいぶりでした^^フリマより活気ありましたよ!!!


第二回の忍耐戦 頂上着かれた方がいました!おめでとうございます( ゚∀゚)oNo.1オメ

かなり前から練習されてたんだと思いますね。

ぶっちぎりの一位でしたね。秘薬100個独占おめでとうございます!

レース詳細は後日動画をUPするまでお待ちください^^



本戦終わった後に延長戦をやってみました。

私も自ら参加してやりましたけど、1人でやるとの、みんなでやるのと違いますねwwwww

足場見えませんよね^^; これは結局うまい人でも勝負運もあるような気がしました。

また第三回をやりたいと思いますので、ぜひぜひご参加ください。

やっぱ大勢の人と普段しないことをするのは楽しいですね^^

本日は本当にありがとうございました。


# by kunihi0122 | 2011-11-14 01:13 | ナッツコミュニティー | Trackback | Comments(2)

第二回 ヘネ散歩道巨大化レース 開催( ゚∀゚)o彡°


今回の忍耐イベント他鯖から来られる方へ
ジャイアント秘薬の使用レベルは30レベルからです。 
参加する場合は、30レベまで上げないと使えません。


あしからず;;
11/13までこの記事がTOPになります。

一部追記しました

ちわ~

第二回 ヘネ散歩道巨大化忍耐戦の日時決まりましたので告知しておきます。

日時: 11/11/13(日) 22:00から説明&配布  

場所: 7ch ヘネシス散歩道 集合 (花梨鯖)
 

レース内容:巨大化秘薬の効果時間内に頂上へ着くこと





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注意事項:

参加者には巨大化秘薬1個のみ配布します。 

配布して秘薬を即効使われる方いますけど、無駄に使用するのは控えてください。


度が過ぎる場合は、失格扱いになり、

仮に秘薬を自分で用意されて、強引にレースに参加しても、失格です。

配布が完了した時点で、遅刻者の薬の配布は行いません。


また、忍耐戦ってことでスポーツマンシップに則った行動をしてくださいね。

「秘薬を複数使うような」不正行為防止用に動画撮影します。

ゴールに達した方は動画チェック入りますのであしからず。


あと当日はwisでの返答はしておりません。

ヘネ散歩道の場所は、事前に分かるようにしてくださいね^^;

主催の都合により、開催日が延期される場合もあります。事前に告知はしますので、あしからず。



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ルール:

今回は第一回の反省を踏まえて、スタート地点を変更しました。



参加者全員スタート地点に立ち、主催の「よーい どん!」の合図で秘薬を使用します。 

この間5秒以内に秘薬使用しなければ、失格になります。(不正防止の為)


レース時間はスタートの合図から薬使用し、丁度変身時間が解ける1分です。

変身時間、1分(誤差5秒)以降遅延した場合も失格対象になります。

薬の効果時間内に頂上を目指してくださいね。



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入賞確定の条件:

巨大化秘薬効果時間内に頂上へ着くこと

ゴール地点についた場合は、巨大化のままゴール地点に待機しててください。




右クリックによる変身解除や↓へ降りてしまいますと、入賞放棄したものとなります。

主催の合図があるまで、待っててください^^;


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入賞の賞品:

今回の賞品はジャイアント秘薬 100個になります。


賞品を公平に分配方式になります。

例えば、ゴールした人間が1人だった場合は 独り占め状態ですね。

ゴールした人間が2人だった場合は 50個ずつになります。

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では、残り2週間ありますので、花梨No.1を目指して練習に励んでくださいね。


# by kunihi0122 | 2011-11-12 00:00 | ナッツコミュニティー | Trackback | Comments(2)

しんみりナッツ;;

こんばんわ、今日はメイポの記事ではありません。

ファンタテニス(オンゲ)がなくなって早いものでちょうど一年経ちましたね。

かつて、一緒にプレーした友人方はお元気でやってるでしょうか?

久々に自分の作ったFT動画とかSSとかみたら、あの頃に感覚が戻ってFTやりたくなりました。

ほんとおもしろくて、飽きないゲームだったのに、まだまだやり足りなかっただけに残念でした。

どんなオンゲでも、いつかはなくなるものですし仕方ないところです。

自分の愛着のあるキャラクターすら会えない(操作できない)のですから、寂しいことですよね。


友人方へ、もしこのブログみてるなら、またカキコでもしてくださいな。

また、お話でもしましょう~♪

# by kunihi0122 | 2011-11-01 18:00 | ファンタテニス | Trackback | Comments(2)

ん?思わぬ誤算…

ばんわ、さて第二回忍耐戦に向けて・・・

今回のパッチで秘薬がたくさんもてるようになったてことで、200個製作することにしました。

種オイル2000個と結晶石2000個とパウダー1000個の用意しました。

ジャイアント秘薬の素材って、ほかの秘薬に比べてたくさん使うんですよねーー;


分解作業は友人に手伝ってもらいました。

2000個分分解1人でやると4時間以上コースですからね。

持つべきものは友達ですねほんと助かりました^^


そもそも秘薬1個作るのにオイルも結晶石も10個使います。そのうえ効果は1分ですから、

手間かかってるん割りに効果は短いんで、種育てて秘薬作ってる身からすれば、涙ものですよね;;



例えるならば、

オレンジを作った農家の方の目の前で無駄にこぼしながらジュースを一気飲みするような感じですね…


結局、ジュースにしろ、秘薬にしろ もう少し味わって飲もうよってことです^^



話戻しますね。。。



でまぁ秘薬200個分の材料揃ったんで、作ってみました。







んーなんか圧倒的に個数おかしいですよね。200個以上あるし・・・






はい、どうやら旧秘薬レシピのほうも?1個→3個に変更になったんだろうか?

ほかのレシピ確認してないけど、結果的に600個出来ました。



ってことで第二回忍耐戦の優勝賞品は 

ジャイアント秘薬100個で決まりですね( ゚∀゚)v (快適な夜を過ごせる100分間巨大化薬)


おしまい

# by kunihi0122 | 2011-10-30 03:34 | ナッツコミュニティー | Trackback | Comments(0)

人間大砲!!! 新秘薬情報~



ちゃ~新職やってるでしょうか? 

思ってたより早く新職がきたので、あまり乗り気ではありませんでしたが、

スロット追加されてたので、ボチボチキャノン育てております。

おそらく、70まであげてSTOPですけどね;;まぁ新職はいい機能満載でいいですね^^

キャノンキャラにはスキルで収納の達人ってのがありまして、倉庫用に作っておいた方がいいですよ。

メルセも少しやってみましたけど、今までのストーリーが繋がっててなるほど~でした。

2つの職やってみたら分かりますけど、冒険職と英雄職の差は激しいですね^^;主役は英雄様だ

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本題の新秘薬の情報です。今回追加されてた秘薬が以下



使用レベルは旧秘薬より下がってて使いやすくなってますね。


入手できたレシピ分の製作の材料は・・・





旧秘薬では3オイル使用して1個製作でしたが、

新秘薬は3オイルで3個 秘薬のレベ上がるとオイル数もう増えますが3個できるようなので

お得になりましたね!能力もUPしてますし、高級秘薬レシピのほうはもう使わないでしょうね^^;


ちなみに今回の新秘薬はおそらく・・・すべてジュニパーベリー系のオイル使用するだろうと思われ。

錬金術10レベMAXで製作確率90%でした。 


ちなみに経験蓄積の秘薬と伝説のマナ強化の秘薬で使う賢者の石って・・・



105↑の装備分解でたまにでるって書いてますよね!

さっそく105レベのブレイド製作して50本ほど分解したけど、でなかったよ・・・orz

moreに新秘薬のレシピのSS載せておきますね。


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More

# by kunihi0122 | 2011-10-22 09:15 | ナッツコミュニティー | Trackback | Comments(2)

普段の記事





ばんちゃ~久しぶりの普段の記事です

まずはお礼から!

通りすがりから、wisから、露店カキコなどなどたくさんのエールの言葉ありがとうございます。

「毎日ブログや動画見てます」ってそない更新頻度高くないのですが;;ありがとう!

ぼちぼちがんばりますね^^


さて、最近好評だったのが、第一回ヘネシス散歩道巨大化忍耐戦の動画だったようなので

「第二回いつするの?」とよく言われます。

当初10月末に第二回予定してましたが、

材料調達の都合で11月中旬もしくは年内には、第二回をしたいと思います。
(まぁ新職もでますし・A・、みなさんそっちで忙しいでしょw)

第二回は事前告知しますので、ご参加よろしくお願いします。


ほかリクエストきてたのが、「斬りの狩り動画作ってください」ってこれも多かった

私的には

狩り動画=火力やテクニックっていったような感じの動画だと思うし、

単調なイメージあるから、内容的にはつまらないかもよ。

現在、魅せれる火力やテクニックのない私には厳しいなぁ・・・

ですが、そういうイメージを無視した狩り動画製作に挑戦してみますね。

そういえば今までボスやネタ動画しかUPしてないですもんね^^:


あと、最近ハマってるのがgifアニメーションですね。

メイプル放置の原因はこれです^^;

といってもブログに載せれるのは容量が決まっていて、手間がかかる分見せれる時間も少ないし

いいネタも浮かばないーー;これのやり方はまた次回でもUPします。


シグナスの反省会記事も次回UP

# by kunihi0122 | 2011-10-19 17:33 | ナッツコミュニティー | Trackback | Comments(2)

カオスシグナスお疲れ様でした~



忙しいなか参加してくれた方々お疲れ様でした、残り時間1分切っております><

最後の討伐できるかできないかのラストスパートは印象に残る瞬間でしたね。



今日は最初から最後までたくさんありすぎて、長い一日でした。

あの状況で勝てたのは、最終的に参加者の力が一つになったからでしょうね!

ねこさん、にきさん、りすさんフォローありがとうございました。

アドバイスなければたぶん討伐できなかったでしょう。

主催としては、やはりイレギュラーな事態には弱いですね;;

なにも指示できなくてごめんなさいーー;

次回もやる時はまた懲りずに参加してくださいね!ほんとおつかれさま~




シグナス流れ動画のほうは、ねこさんの許可もらって公開しておきました。リンクはご自由に!

# by kunihi0122 | 2011-10-15 23:55 | ナッツコミュニティー | Trackback | Comments(12)

第一回シグナス遠征( ゚∀゚)o彡°

10/11更新しました。 討伐シナリオ、役割、PT編成、その他 追記

10/13 赤文字追記&変更事項

10/15 21:30枠確保しました 時間通りできそうです。
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-開催日時- 
10/15 (土) 集合21:00 開始21:30 
        
21:00-21:30説明会


-集合場所-  
6ch 騎士団要塞 シグナスの庭園


-PT(確定)-




戦闘員2枠空き(間にあえば、ちまさんとテルさん用)

テルさん欠席で代わりに ゲス条さん参加

高級体力秘薬 参加者でほしい方はいってください。郵送しておきます。(1人2個まで無料)
一部の方、勝手に送っておきました・3・

あと、早めに待機してますが、19:30-20:30くらいの時間で並び待機の交代出来る人いれば
現地きてほしいなぁ~

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役割

-囮役-

じんぎ ナッツ 
(状況芳しくない場合は、ニキさんに変更します)



-マジクラ順-

1 じんぎ→ 2 あきこ→3 すたそ→4 やに   (にきさんフリー)

ほか鯖落ち等ありえますので、指示あれば巫女さん りすさんもフリーでよろしくです。


-シグナス右引っ張り役-

マグネット使って、シグナスを右へ引っ張る係

1 やにたろう 

(指示あれば、巫女 もしくは バトメのチェーンで りりむぅ) 


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流れ動画ver1.02


討伐シナリオ(動画ver1.02参考↑)

イレギュラー発生した場合、以下シナリオ通りにはなりません。
指示にしたがってください。


*最初の一体目はほぼ入場と同時って感じで召喚されます。

① 配置-1体目団長召喚まで

囮役 じんぎ&ナッツ 

右配置 ナッツがシグナスのタゲとり耐える、念のため煙幕出しておくので
画質調整も済ませておいてください>じんぎさん 
団長湧いたら→へ押しておいてください>じんぎさん


戦闘員 左待機&画質調整
「団長でた!」合図あるまで、右にはいかないように
チャットよく見ておいて下さい。


シグナスSLLEP後 団長1体目召喚

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② 団長1体目~4体目まで

団長1体目を右側で残HP0.5cmくらいまで削ります

残HP0.5cmくらいになったら、戦闘員は速やかに左へ待機

囮役 じんぎ&ナッツ は団長にとどめを刺します 合図 「1k」 (1体目団長討伐OKの合図)
                        

じんぎさん>シグナスのタゲとり耐えつつSLLEP後 団長2体目召喚
(2体目以降タゲ取りはジンギさん)

囮役 じんぎ&ナッツ 左待機戦闘員に合図 「団長でました!!」とか 



団長4体目まで ②の繰り返し

合図 「2k」 (2体目団長討伐OKの合図)
合図 「3k」 (3体目団長討伐OKの合図)
合図 「4k」 (4体目団長討伐OKの合図)

当日は単体団長でのMC要員の方 MCの練習していただきます。
何体目でやるかは、指示します。

MC順 じんぎ→あきこ→すたそ→やに   


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③ 団長5体目 (団長討伐後 待機配置変わります)

シグナスのタゲとり耐えつつSLLEP後 団長5体目召喚

囮役 じんぎ&ナッツは、左待機戦闘員に合図 「団長でた」とか

団長5体目倒します。

戦闘員は右側待機

シグナスなので MC要員の方、MC準備しておいて下さい。

MC順 じんぎ→あきこ→すたそ→やに   (にきさんフリー)



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④ シグナス本体 (HP1/6-1/4くらいまで削ります)

MC確認後

マジクラをしつつ、シグナスをMAP左側へ押しながら画面右から左の方向で削ります。


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*ここのメリハリ重要になります。


⑤ シグナスHPが目安まで削れてきたら、シグナス→へ引っ張ります。左安置確保為

全員攻撃STOP 戦闘員左側待機

-プラン1-
やにたろうさん マグネットでシグナスを右端まで引っ張ってください。

-プラン2-
引っ張りきれなかったら中央より右くらいのことまででもOK
じんぎさん中央待機 &MC+ラッシュで右端まで押しきってください。


他の方、シグナスに引き殺されないようにお願いします。目安接触14k


右へ引っ張りきれたら、やにさん←へ退避 じんぎさんタゲとって

5体団長でるまで、耐えててください。団長でたら合図もよろしく「5体団長でました」

MC要員の方、MC準備しておいて下さい。

MC順 じんぎ→あきこ→すたそ→やに   (にきさんフリー)

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⑥ 5体同時団長討伐


マジクラ確認後、右側で団長討伐します。

オズが当たらなくなるので、反対MAPの端にいけば攻撃は当たるようになります。

攻撃が当たってるか当たってないかの判断は

オズのメテオの振ってこなかったら、攻撃は当たっていないようです。(ダメージは食らいます^^;)



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⑦ シグナス本体討伐

④と同様に
マジクラをしつつ、シグナスをMAP左側へ押しながら画面右から左の方向で削ります

MC順 じんぎ→あきこ→すたそ→やに   (にきさんフリー)

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-注意事項-


*上記の時間確保するつもりですが、万一確保できなかった場合は延期になります。


*参加都合が悪くなった場合、早めに連絡カキコor wisよろしく。定刻通り出発!!


*週末なので少々時間ずれの可能性もあります、ご了承ください。


*第一回ってことで、討伐できる補償はありません。戦況上やむなく撤退もありえます。
 お墓も多数でるかもしれないので、 各自車輪の用意お願いします。


*今回討伐に辺り、シグナスについて各自被ダメ、敵のスキルなど研究しておいてくださいね。
 参加者の7割が初参加or討伐未経験です。頼れるのは己のみです。
 神月苺さん、鼈甲さんのブログでシグナスについて詳しく書かれております。
 
 討伐するには色々な方法がありますが、
 復活点確保の意味で今回の討伐方法は動画のver1.02でいきます。
 
シグナス流れ動画

 動画は3バージョンあります。バージョンごとに倒し方、配置が違っております。
 
 参考程度にどぞ 3つとも見ていただけると各メリットデメリットがわかりやすいかと。

 moreに今回の討伐の流れ文章にしてあります。

 そのほか質問あれば、カキコお願いします。解る限り答えます;;


*鯖落ち対策

 鯖落ち、透明化など報告があります。入場前に再起動お願いします。
 入場したら最初に画質調整をお願いします。
 
 やり方は メイプル画面システム→システムオプション→
        画質の調整の欄の普通→最上→普通 もしくはその逆
        で鯖落ち、透明化のバグ現象低減させれます。

 あと、エンジェリック系指輪、ほかのエフェアバなどの装備、性向エフェクトの表示で
 集団鯖落ちしていると報告がありますので、入場前ははずすようにお願いします。

 
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-抽選-

シグナス、5体団長討伐成功した場合、抽選円滑にするために抽選番号決めておきます。
鯖落ちでも権利あります。

抽選場所 破壊されたヘネシス市場

抽選方法 あらかじめ各自番号0-99先に決めておきます。
       代表の殴りの方のダメ―ジの下2ケタが起点となります。
       そこからさらにもう一回殴って、下1ケタが0-4ならば 起点から下降
       下1ケタが5-9の数字であれば、起点から上昇
       で、当選順位が決定されます。(ベル方式?)
       

抽選番号

(ちま) 1
とこ 2
ナッツ 7
キャット10
巫女11
りりむぅ12
呑んべぃ13
スタソ23
じんぎ30
さじ 51
やにたんく57

にき64
ゆにちゅ69
りす72
ねこ77
あきこ82
とっきー95

(テル)

追記:カードについて
今回は余裕がないので拾ったもの勝ちでーー; 申し訳ない
 

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-各職ごとの立ち回りやら、その他-

-薬-

入場すると、薬使用には制限がつきます。一定時間使用できません。 Pエリ推奨

バフ系、秘薬系は入場する前に使っておきましょう。

暗黒、スキル封印などありますので、万能薬もっていきましょう。

ファミリアは出した人 薬が使えなくなります。今回はどうしょうかな・・・


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囮&共通事項

基本シグナスさんいじるときは 攻撃、タゲ取りは○の向きです。
×の方向だと、竜巻とかきます。左にいる戦闘員巻き込まれる恐れあるので厳禁です。
反射中はだれかに 反射のダメージ50kがいきます。
右側で囮の方、耐えるしかありません。

豚になったら・・・囮は右側で耐えましょう。 
囮以外の方で豚になったら射程外へ逃げて 直るを待ちましょう。

MAPBAN・・・ 念のため飛ばされたMAPの雑魚を倒してから出て下さい。(鯖落ち防止)
今はすぐにでても、問題ないようです。囮の方MAPBANされたら、すぐにでましょう。
シグナスのタゲは解除されております。

DK 

団長にもよりますが、HPあまりない方は指示ない限り前線にはいかないようにお願いします。
特にイカルトの攻撃がきついと思う。黒玉は出しててもいいようです。



パラ 

PGは切らなくていいそうです。


聖 

敵の位置にもよりますが、遠距離さんの後ろのほうで回復 ダメージの食らわない地点で

戦闘員のディスペル ヒールでPTの回復に専念してください。

シグナスにはアンデッドありますので、エフェクト見ながらヒール使用お願いします。 

竜巻くらっているPTの人いれば、近くにいってヒールあげてください。




MC要員(戦士) 

反射する敵は 5体同時召喚団長のミハエル シグナス


マジクラ順通りに、マジクラかけます。
使用された方は、MAP内の↑の時間の秒を見て、マジクラ使用した秒の報告をお願いします。

例 MAP時間:30:48   48k 

次の方はその15秒後にマジクラかけます。

例 MAP時間:30:33   33k



MAP内の時間秒でかけた時間順次報告です。 慣れてないと報告にも時間かかります。  

MC失敗した場合は×と報告よろしくです。MC報告が抜けた場合フリーの方MCよろしくお願いします。

シグナスの場合はMCは ジャンプしながらMC掛けます。


戦闘員

指示通り叩くのみです。雑魚速やかに処理、雑魚から聖さんを守ってください。

5体同時召喚 今回弓で押せる人いないので投げさん状況みてTTで押して下さい(KB200k)

アヴェンジャーでOKだそうです。オズもできれば早めに倒したいので、2名交互がBEST!




その他操作

     シグナス←押しの場合 MCかけてラッシュ
     シグナス→へ引っ張る場合 まずDkのマグネットかバトメのチェーンで
     MAPの中央または、→端まで引っ張る
     中央までなら、囮役がラッシュで→へ押しきります。

     ソロオズはダメージが地面からでてくるような感じだと、攻撃当たってないので反対側へ
     
     イリーナの防御スキル?によって、攻撃がALLMISSになります→自然解除
     (ディスペル&MHでは直らない)


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過去ログやら・・・

# by kunihi0122 | 2011-10-10 18:28 | ナッツコミュニティー | Trackback | Comments(6)

シグナス遠征しますよん~( ゚∀゚)o彡°

こんばんわ~

前回ちまさん主催のシグナス遠征の後任主催のナッツです。よろしくb


年明ける前に そろそろ第一回シグナス遠征隊します。


今回は第一回ってことで、参加者の方は主催が直接声かけさせております。

一般募集はしてませんのであしからずpq




開催希望日時   週末 土曜の夜 日曜 (今のところ10/15の夜が濃厚かなぁ~)


参加希望 敬称略 10/5現在

Dk 
やにたんく190 
璃守177(10/15 夜のみ)
巫女183(10/15 21時以降~)


ねこさん(10/15 夜23時まで)
さじ 171
常世 200 週末


囮要員(パラ)
スタソ200(10/15のみ) 
あきこ200 週末 土曜夜 日曜
ニキ200
じんぎ 192

戦闘員
ナッツ斬192
ゆにちゅバトメ177   週末
とっきー投?200 いつでもOK
キャット拳194 15日夜
りりむぅー バトメ190 15夜21時
呑んべぃ 投187

声掛ってる方で参加希望の方は、参加できそうな日時と職とレベと名前 カキコよろしく~b

あと、囮役&それ以外の希望者の方は 
開催日時までに一回練習がてらにシグナスいきますのであしからず。
ほとんど討伐経験ないはずですし・・・

日時決定次第 詳細公表いたします。

# by kunihi0122 | 2011-10-05 00:17 | ナッツコミュニティー | Trackback | Comments(2)

どんじゃか幽霊船!!!( ゚∀゚)o彡°

ばんわ~ 

幽霊船いきてーいきてーといってたら、ギル員が願いを叶えてくれました!

動画は作る予定ではなかったんだけど、勢いで作ってしまいました・3・

編集2時間の動画で雑ですが見てね^^;


ギルド詳細記事

どん!じゃかっ!!対決!!!幽霊船編 動画

ええ思い出になりました^^ありがとう~♪

# by kunihi0122 | 2011-10-02 03:31 | ナッツコミュニティー | Trackback | Comments(6)

シグナス遠征流れ動画 ひとまずまとまったかな?!

ねこさんのとこ何度かお邪魔してアドバイスもらいながら、

シグナスの討伐の流れの動画できました。ご協力ありがとうございました。

動画のverごとに、少しずつ討伐方法内容が変わっております。





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シグナス遠征流れ動画(3パターン)

・討伐の基本スタイルだろうか。慣れていないPT向け
シグナス討伐の流れ ver1.02

・ver1.02の前半部分の討伐方法を変更した動画になります。
シグナス討伐の流れ ver2.01

・ver2.01の後半部分の討伐方法を変更した動画になります。ベテランPT向け
シグナス討伐の流れ ver3.01

紙芝居の点滅は、急いで仕上げたものなんで荒いですーー;

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もともとはちまさん用に作ったのが始まりですが、

これからシグナス挑戦される方も、慣れてる方にも、動画を見てお役に立てれば幸いです。



動画をもとに10/15シグナス討伐しました。動画のほうは公開させていただきました。(許可済)


動画はURL限定リンクになってますので、

今のところこの記事のリンクからしか見れませんが、リンクはご自由にどぞ!

現在一般公開してない理由として、

3つの動画どの方法も実践された方法に基づいて構成していますが、

私主催で行った結果ではないからです。ご要望あれば公開検討

そのうち時間合わせて主催したいと思いますので、よろしく・3・~♪


ほか動画指摘等受け付けております

# by kunihi0122 | 2011-09-18 05:50 | ナッツコミュニティー | Trackback | Comments(6)

リクエスト通りだが・・・飛んでて、乗れてるよね?w

ねこさん用 リクエスト通り作ったけど・・・なんか違和感あるんですよ!

なんやろ。。。ちなみに神獣用の鞍がないので(あるはずなんだけどね@@;)

もー少し修正してみます。

# by kunihi0122 | 2011-09-17 01:37 | ナッツコミュニティー | Trackback | Comments(2)

怪奇現象

ばんわ~



たまたま露店いじってたら0メルでだせました@@; 

普通出せないんですけどね

しかも高額で買えないという、0メルですよ

ちなみに、次やろうとおもったらできませんでした;;

# by kunihi0122 | 2011-09-15 01:05 | ナッツコミュニティー | Trackback | Comments(4)

愛されて

こんにちわ

ブログ閲覧数10万HIT達成しました!

つまらない記事が多いですが、これからもUPしていきますので

よろしくお願いします( ゚∀゚)o彡°

# by kunihi0122 | 2011-09-10 15:21 | ナッツコミュニティー | Trackback | Comments(4)

どっぷりメイプル農場レポ・3・

ばんわ~

先日レポにもありますが、倉庫がFP化してて 私のまわりでも被害者おられましたね;;

さて、

農場新機能追加されてたので、色々試してみました。


-農場の拡張-



SSの通り2段階にまで拡張できます。一回1000Fp

名の通り広くなるんです、そして 畑2→3→4 と設置数増やせました。


それに加えて、障害物も増えました・・・



3段階目では 岩が8.9個あった気がします・・・・




また、農場の種類によって、MAPの形も変わるようです。(牧草地2段階目の場合↓)




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-アタッチメント-

畑が1週間に対して 肥料は中途半端な設定日数



しかも、畑が有効期限すぎると同時に消えるというすぐれもの!



NPC管理人も同様の仕様でした。

管理人の期限は1週間ですけどね。




さて、肝心のNPCの働きぶり (収穫量)を見てみよう!



肥料有での1hの収穫量です。↑

収穫量20%減ですが、24H時間休みなく働いてくれますよ。

忙しい人のはお勧めですね。
(畑2、肥料有で収穫量は一日およそ 480ケ前後だろうかな)




肥料無での1hの収穫量です・・・少なすぎですよねorz

こんなんであれば、一日5.6回 くまで持って自分で収穫したほうがいいかもね・3・



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-設置器具関連-



+10%成功率があがるという魔法の本設置してみました。

錬金レベルMAXでも 製作率100%にはならない物もありますし


高級秘薬系や書など作るには持ってこいですよね。

だがしかし、

高級秘薬なら100% 書系なら80%になるはずが・・・・



なにか数字おかしいですね・・・ 

実際99%の秘薬のほうでも2回ほど失敗しましたpq 損した気分です。



まとめると・・・

農場はお金がかかる。

設備関連は変な仕様が多い。

以上


招待できるならその人も採取できる仕様ならいいのにね~・3・



次元転換装置

# by kunihi0122 | 2011-09-02 19:50 | ナッツコミュニティー | Trackback | Comments(1)

名工の道へ   ほんと~~~~~に長かった!



こんばんわ

錬金MAXにしました。

2級→1級→名人→巨匠→名工 と長い道のりです。

課金ポーションはともかく、レベを上げるための素材が大変です><ほんと時間かかりますよ

早いのが オイル→薬→丸薬 ですが、オイルがすぐに足りなくなるんですよ。

一気に上げるなら、ある程度オイルの在庫を貯めてからのほうがいいですね


あとSSの通り、錬金MAXレベでも製作率100%じゃない物もありました。

混沌 50% 書、玉系70% 高級秘薬系 90% 






レシピと素材もらえれば、錬金での薬製作はいつでもしますので、お気軽にどんぞ~・3・


匠はゆっくり上げようと思います・・・・


あと、高級ジャイアント秘薬のレシピ募集~w
 




次回は農場レポの予定

# by kunihi0122 | 2011-09-02 02:05 | ナッツコミュニティー | Trackback | Comments(4)

朝からですが・・・orz みなさまも気をつけて・・・

ちょいとイラッとしたので書いておきます。

農場の出来事

メンテもあり~ので畑は消えてるわ、倉庫もねーわ。

サクサク設置していました。農業キャラ多いんですよ。

朝なんで急いでますし、細かい部分は見ないですよね・・・












あれメルじゃなかったけ? いつのまにFPになってんだ! 告知しろよネクソンさん!

だが時すでに遅し、すでに何キャラも倉庫設置したあとに気づきましたorz


コソっと変えるなよ・・・コソッと・・・(TДT) 

だれもFPで倉庫設置せんぞ・・・

しかも倉庫預けにメル取られたぞ・・・



あと アタッチメント系がFPで使用可能になってました。その記事は後日・・・

悔しいです;;
 

# by kunihi0122 | 2011-08-31 07:16 | ナッツコミュニティー | Trackback | Comments(0)

錬金レシピなし合成( ゚∀゚)o彡°

とりあえず、レシピなし合成結果



色々合成してみましたけど、↑がよかったものでしたw

アンドロイドはウマウマ。ハートがほしいですねぇ・・・

次回からダガーショップで錬金については書いていきます。

合成の詳細記事

合成記事履歴

# by kunihi0122 | 2011-08-22 18:33 | ナッツコミュニティー | Trackback | Comments(0)

斬りが190になった( ゚∀゚)o彡°

ばんわ~

メイプル始めて6年と半年が経ちようやく 斬りが190の節目到達・・・(長かった




せっかくだから使いましたけど・・・

# by kunihi0122 | 2011-08-22 00:28 | ナッツコミュニティー | Trackback | Comments(2)

やることいっぱい;; ざっくりレポ&日記

追記:遅くなりました。動画UPしましたのでよかたらみてねw

巨大化忍耐戦



ばんわ~

さて、突発巨大化イベの結果の前に!

懐かしい方々に出会いました!3.4年ぶりの再会かな・・・



かつて、花梨のトップクラスだった方々です。

みなこさん、こずさんホントに懐かしい;

お盆なので、インしてみたそうです。

こうやって、古い友人の方に少しでも会えるのは本当にうれしいですね^^

またいつか、遊びにきて下さいね~♪

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おもしろい方々をヘネシスで見つけました。



やさぐれきのこの井戸端会議?! 路上漫才風でおもしろかったです。

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本日 音羽さんが200歳になりました。

ついこの間までは同じくらいのレベでしたけど、凄い勢いで抜かれてしまいましたね@@;

それくらいの狩りパワーほしいですね

200歳イベの4PT JKM 




久しく4PTとかしてませんので不安でしたが、案の定鯖落ちしました^^;

ですが、殿堂入り?おめでとう^^

これからもみんなのアイドル クールビューティ?!でがんばってね!










突発 巨大化イベ

# by kunihi0122 | 2011-08-18 02:11 | ナッツコミュニティー | Trackback | Comments(2)

がっつりファ~ム~( ゚∀゚)o彡°



ばんわ~名工のほうはどうでしょうか?

多数キャラを抱えてると、熟練を上げるのも意外と時間かかりますよね^^;

楽なのは 

採掘 原石→塊 
製作 発射体製作
採取 ファームしながら オイルの製作 (これが一番時間かかるね^^;)
錬金 薬製作 変身薬製作 あるいは レシピなし装備の合成で稼ぐか

といったところなのかな?

さて、下のレシピがようやく手に入れました^^

高級のほうじゃないけど、3倍サイズになりそうですw



せっかく作ろうと思ったが思わぬワナが・・・

はいw

製作レベルが足りません^^;


明日の0時以降には 製作できるレベになりそうで楽しみだ^^

なので~特に問題なければ、明日の深夜にでも人集めて、  

花梨の民 巨◎化?! 突然変異させてみようと思います~(笑 

せっせと、材料集め中;;

# by kunihi0122 | 2011-08-15 22:29 | ナッツコミュニティー | Trackback | Comments(2)

いざ、名工の道 レポート( ゚∀゚)o彡°

ちわ~メンテだし記事書いておこう!

さて、一番楽しみにしていたパッチがやっときましたね^^

なんか作ることが好きな人間なんでwkwkが止まりません。

専門技術 6種についてのレポート

どの組み合わせがいいかは、まだわからないかなw

メインは採掘+匠人にしました。

まずは採掘師



単に、掘るだけです。

掘る度に熟練度がもらえ、一定の熟練度が貯まると 次の等級へいけます。

NPCに報告しないと次の級へいけませんので、表示でたらすぐ報告ですよ( ゚∀゚)

(プレミアムチケを持ってる場合なら、熟練度が追加されてもらえました。)

一日の熟練度の上限があるようなので、↑は早く上げたい方用ですね


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匠人



装備類の製作です。

この初期段階で低コストで、一番手っとり早く等級上げるには

↑のように銀を使って 矢を作るのが早かったです。

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採取家



採取だけに手で行うのかと思いきや!

スコップで雑に掘ってます;;あたり一面穴だらけに・・・




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そして、手に入れた種や草は、

ハーブオイルを使って合成します。



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錬金術師



薬から書まで装備系以外の 色々なものが作れます。

序盤は採取で得たものから、薬系を作って熟練度稼ぐのかな?w

あとは変身ポーション系が早そうでした。

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錬金術だけに、装備の分解やレシピのない装備の合成までできるというすぐれもの。

では、具体的に

装備の分解は

→結晶石になりました。装備のレベで結晶石の種類が分かれるのかと。

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レシピのない装備の合成


試しに 軍手+軍手+錬金術師の石+結晶石をいれて合成してみました。

ちなみに合成は以下ssのように 2つの空きありますが、

合成して残したいほうの装備は先にいれます。(軍手同士なんでわかりにくいですが^^;)


+


驚愕結果・・・


えっw1+1が2になってますよwwwwww


ということは例えば攻撃軍手なら・・・1+1=2 2+2=4 ・・・・と

倍々ゲームを楽しめるのかな?w

↑はたまたまうまくいっただけで、

実際はどの能力が合成されるかが神のみぞ知るのだろうか?!


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狩猟家

モンスタを弱らせてから 0次スキル覧にある狩猟スキルで捕まえて檻にいれればいいのかなw

はい、ちなみに捕まえても 逃げられるので、まだSSありません^^;

狩猟&調教師は次回更新!




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# by kunihi0122 | 2011-08-11 09:19 | ナッツコミュニティー | Trackback | Comments(2)

メンテ長いだろうから動画作っておいた!

ちわ~前からやってみたかった、MPK対決してきましたw

以下動画にしてありますw

Lv126 DB vs Lv196 DB (MPK対決)


まぁ結果は。。。わかっていたのかもしれませんw

が、操作は対戦者の方が断然うまかったですね!(さすが現役

PVPが実装されれば対人戦ありますし、慣れておいたほうがええのかなw

まぁMPK対決やるにしても、お互いの了承を得てからにしておいてくださいね^^
(もめ事になりますよ)

次回は斬りvsDBの予定です。





とりあえず、敗者の罰ゲームとかなくてよかった(ぁ

# by kunihi0122 | 2011-08-10 16:09 | メイポ動画 | Trackback | Comments(4)

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