第五回 斬りJKM(カオス編)開催
今回で5回目となる斬りJKMです。
カオスJKMが実装されましたし、挑戦してみましょう!
斬り戦闘員をブログor拡声器等で募集いたします。
楽しく交流 ができればいいかなと思ってます。
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一次募集終了しました
【参加要領】
参加される方は以下詳細よく読んで、
了承した上で、必要事項カキコよろしくお願いいたします。
・お名前(ふりがな)
・レベル
・希望日時 5/21(土) 5/22(日) 5/28(土) 5/29(日)
19時以降で 都合のいい時間明記
・参加する斬りキャラでの カオス兜・イス・杖 の 所持/未所持
・CJKM 経験/未経験
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【参加資格として】
JKM前提クエ終わっている100-200レベの斬りの方(花梨鯖)
尚、横師、詐欺師、チートマクロ等されてる方はご遠慮ください。
100レベ~登録もできますので、カオス初めてでも
純・粋・に!
斬りJKM楽しみたい!!!
って方、参加してください。
100で生き残れるか?と聞かれますと
正直わかりません。
命の保証はしませんので自己責任でお願いします。
135以上のほうが
攻撃当たりますし、死のリスクも減りますので
より楽しめるかと思います。
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「被ダメの目安?(メルガ無)」
腕 被ダメは5k前後
本体接触 被ダメは6k前後
(レベル、防御値により誤差あります)
(例)184レベ 本体接触メルガ有で3k前後
物理防御4142 魔法防御3928
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【日時決定】
一次参加締め切りを5/18(水)23時とします。
参加者全員ができるだけ合う日時を選択して、
5/18 24時までに日時CH決定&ブログに告知します。
ここで決まった日時と希望が合わなければ
残念ですが、次回の参加お待ちしております><
二次募集として 空き枠がある場合は
決定日前日24時までに参加要領カキコください。
開催日時決定から詳細告知いたします。
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【定員】
MAX集まらないとは思いますが
5PT 30人 とします。
万一、定員オーバーした場合
レベや火力に関係なく、すべてカキコ順で決定。
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【兜・杖・イス 取り扱い注意事項と抽選方法】
討伐時 交換不可の戦利品が含まれます。
誤ってペットが拾う場合がございますので、
あらかじめ
装備・設置の欄はすべて捨てれるようなもの
で埋めてきてください
C兜等は 交換不可ですので、事前に 獲得順位を決める くじ抽選をいたします。(抽選方法変更有)
鯖落ち等で 取得順での獲得者がいない場合は 順位の繰り上げを行います。
(時間短縮できる抽選方法求む!)
兜等はできるだけ持ってない方へ行き渡ればいいと思いますので、
斬りキャラで C兜等 所持している参加者には、大変申し訳ないですが
今回の抽選会は ご遠慮くださいませ><
その他戦利品は、譲り合ってご自由にお持ち帰りください。
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【備考】
(入場順、誘惑PTの決定)
誘惑PT、決められた順で入場予定してます。
170レベ以上or経験者で誘惑PT編成する予定です。
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(撤退)
制限時間いっぱいまで戦う予定です。
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(不参加)
参加者の中で、都合が悪くなった場合は、
開催30分前までにカキコよろしくお願いします。
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(遅刻)
集合時間過ぎて集合場所に不在ですと、戦利品の抽選権はなしになります。
不参加とみなして、置いて行きます。
どんな人でも待ったりしませんので、あしからず。
事情はあれど、
ぎりぎり間にあった場合でも今回の参加はご遠慮ください。
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(動画)
今回はわたしは 動画は撮りませんので(ホントは撮りたい!)
参加者で撮られる方ご自由に撮ってください。
ただ、ノーマルJKMより重く感じますし、
人数も多くなることを考えますと
PCの環境によっては
ラグ多発、ラグ死、鯖落ちする可能性もありますので
その点 自己責任でよろしくお願いします。
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(バグ修正確認)
長以外鯖落ちバグ 入場長入れ替え 不要 5/13確認
遠征チャンネル不具合 9ch 不要 5/13確認 10ch未確認
3段階 透明化バグ? 確認中
煙幕ループ鯖落ち 未確認
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(斬りCJKM開催の延期、中止)
開催日決定してから 主催の不都合により開催日が延期されることがあります。
この場合、事前に告知します。
万一、事故、災害、不幸等で当日主催が来ない場合は 開催を中止いたします。
正し、代理主催で進めても構いません。
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(その他)
ご意見、良い情報、攻略法などあればお待ちしております。
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【持ち物・装備・CJKM攻略】
【持ち物】
(そない使わないと思いますが^^;)
薬 1.5H分 (推奨 エリクサ pエリ ホンスタ マナブル等 全回復できるようなタイプ)
万能薬 200-300
たこやきなど 1.5H分
火の目
ラグ死あるかと思いますので
車輪 等は あったほうがいいかもしれません。
お守りはどっちでもお任せです。死んでも1%です。
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【装備】
今回初CJKMの方は HP装備も用意しておいた方がいいかもしれません。
ダメ見て火力装備に変えた方がいいかもね
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【仮攻略】
頼りになる聖様もDK様もいません。斬りONLYの厳しい戦い?になります。
腕5をつぶしてからは、フリーとしますが参考までに以下攻略方法載せておきます。
(入場)
誘惑PT+レベ順での入場
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(腕攻略)
腕配置
左上の腕から1 右上の腕を2 と順に左右交互に1-8まで
1 2
3 4
5 6
7 8
5の腕は誘惑(最初に入場した5人)
1.2の腕はスキルカット&操作反転
6.8??どっちかわかりませんが ダメ5k前後 と 毒
(腕攻略の順)
左下の誘惑腕5から、時計周りでいきます。
誘惑腕落としたら、1.3を攻めます。
正し、被ダメきつい方がいるようでしたら、6.8も落とします。
ですので、5.7.6.8腕当たるようにジャンプBS&シブス
もしくわ、一点集中の暗殺が無難でしょう。
ですが、暗殺はタメMAXだとスキルカットが多いですので、不発気味になります。
次に1.3の腕を落とし、最後の2.4の腕を落とします。
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(本体戦)
接触6k前後(メルガ無)
誘惑が右移動のため本体右側から攻撃
本体接触も耐えれるなら ビグポケ+メルプロ でもおk
接触自信ない方、ラグ多い方は BS+サベジ 推奨
暗殺はスキルカット多いのであまりタメない方がいいかもです。
メルガで1/1のダメ軽減できるので切らさないようにする。
(HP4k程度あれば本体接触も耐えることができると思う)
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1段階
アンデット 薬封印 気絶 1/1
アンデット、薬封印あるので、全回復推奨
2段階 3段階
アンデット スキルカット 薬封印 スキル封印 気絶 1/1 誘惑
誘惑PTは
インテンション使って煙幕を出します。順をあらかじめ決めておくといいです。
物理1の時はロープにつかまり、雑魚に接触し無敵状態を維持すれば死ににくなります。
ですが!斬りは物理1の時はメルプロ用のメル稼ぎ時です。
3段階 残HPがあと1cmで ドロを拾わないようにロープにつかまってください。
ペットをしまうなり、DSするなりしてください。
討伐ラグありますので、ペットしまうほうがいいです。
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(注意)
煙幕ループでJKM討伐すると チート扱い??で鯖落ちするという話があります。
ですので適度にダメ食らってください。
残念ながら、ダメ食らう頻度はよくわかっておりません。
by kunihi0122 | 2011-05-13 18:44 | 斬り本体